🌾 Bauernhof-Tycoon
Spiel 4 von 10 der Reihe „Westwind Imperium“. Baue dein Imperium vom Jahr 1850 bis 2100 auf: Betriebe kaufen, Manager einstellen, ausbauen und mit dem Zeitsprung in die nächste Epoche reisen. Deine Manager arbeiten weiter, auch wenn du nicht spielst.
Alle Spiele sind verbunden: Was du hier herstellst, landet im gemeinsamen Lager und hilft dir in den anderen Imperium-Spielen – Fortschritt wird automatisch in deinem Browser gespeichert.
Über den Bauernhof-Tycoon
Vom Gemüsebeet zum Großhof: Im Bauernhof-Tycoon, Spiel 4 der Reihe „Westwind Imperium“, sucht Lina Westwind Saat, die alle Zeiten übersteht – denn im Jahr 2100 ist der Boden des Westwind-Tals grau. Hilfe bekommt sie 1850 von Oma Gerda, Konrads Mutter, die ihr die „Westwind-Saat“ anvertraut. Über die Epochen erlebst du Fritz’ Gänse-Chaos, ein Erntedankfest, Rosts „Wunder-Dünger“ und 1960 das Gift im Fluss, das den Boden verdirbt. Konrad pflanzt daraufhin die Westwind-Eiche, unter der Lina im Jahr 2000 einen Bio-Markt findet. Im Finale sät sie im Jahr 2100 aus.
Jeder Hof hat neun Betriebe, die in allen Epochen dieselbe Art behalten: Gemüse, Hühner, Getreide, Kühe, Kräuter, Obst, Gewächshaus, Mühle und Hofladen. Nur Name und Aussehen ändern sich – aus dem „Frühbeet unter Glas“ von 1850 wird zum Beispiel das „Hightech-Gewächshaus“ von 2000, aus der „Wassermühle Volme“ die „Windmühle 2100“. Die Epochen heißen „Pflug und Sense“, „Dampfpflug und Dreschmaschine“, „Traktor und Wirtschaftswunder“, „Bio und Bauernmarkt“ und „Die Zukunft“. Die Manager sind Bauern wie Oma Gerda, Kräuter-Liese oder Müller Hannes.
Für die Reihe liefert jeder Bauer pro Stunde 10 Lebensmittel und 4 Kräuter ins gemeinsame Lager. Das Restaurant kocht damit, die Kosmetik braucht die Kräuter, das Kraftwerk macht Biogas aus Ernteresten. Dein Hof nutzt Lieferwagen (Transport), Gewächshaus-Licht (Strom) und Kunden aus der Stadt (Einwohner aus dem Bau-Tycoon).
So wird gespielt
- Tippe auf das Gemüsebeet, um zu ernten – am PC reicht ein Mausklick.
- Kaufe mehr Beete und schalte Hühnerstall, Weizenfeld und die weiteren Betriebe frei.
- Stelle Bauern ein, damit dein Hof von selbst weiterarbeitet.
- Tippe in der Szene auf das Wetter-Schild. Dort steht, welche Betriebe heute einen Bonus haben.
- Gründe einen „Neuen Hof“ für Hof-Urkunden und reise weiter, sobald das Epochen-Ziel erreicht ist.
Tipps und Strategien
- Jahreszeit beachten: Das Spiel folgt dem echten Kalender. Im Frühling wachsen Gemüse und Kräuter um 30 % besser, im Sommer Getreide (+30 %) und Hühner (+20 %), im Herbst Obst (+50 %) und Mühle (+30 %), im Winter Gewächshaus (+50 %), Kühe und Hofladen (je +20 %).
- Regentage nutzen: Bei Regen bekommen alle Felder – Gemüse, Getreide, Kräuter und Obst – zusätzlich 20 %. Sonne bringt dem Hofladen +25 %, bei Wolken geben die Kühe mehr, bei Schnee das Gewächshaus.
- Grüne Schildchen lesen: Am Betrieb siehst du, wie stark Jahreszeit und Wetter gerade wirken. Investiere bevorzugt dort, wo der Bonus heute hoch ist.
- Ausbau „Bewässerung“: Neben „Besserer Dünger“ und „Neue Geräte“ ist das die stärkste Stufe pro Betrieb. Später verdreifacht die „Große Scheune“ alles.
- Kunden im Hofladen: Einwohner aus dem Bau-Tycoon bringen sofort 30 Minuten Einnahmen – gut für einen schnellen Schub vor einem Ausbau.
Häufige Fragen
Ändert sich das Wetter wirklich jeden Tag?
Ja, einmal am Tag gibt es neues Wetter. Es ist in allen Spielen der Reihe gleich, nur hier auf dem Hof wirkt es sich auf die Ernte aus.
Ist der Winter eine schlechte Zeit für den Hof?
Nein, nur eine andere. Felder sind dann schwächer, dafür laufen Gewächshaus, Kuhstall und Hofladen besser.
Was sind Hof-Urkunden?
Die Punkte, die du für einen „Neuen Hof“ bekommst. Jede Urkunde erhöht deine Einnahmen um 2 %, bis du in die nächste Epoche springst.
Wächst mein Hof, wenn ich nicht spiele?
Bauern arbeiten bis zu vier Stunden ohne dich weiter. Danach wartet der Ertrag auf deinen nächsten Besuch.